23 febrero 2016

3.2.5. V-Ray: aluminio

Usaremos un VRayMtl. En diffuse map meteremos un color gris; para el ejemplo pondremos de valor 165. El aluminio tiende a reflejar, asi que en reflect usaremos un color blanquecino. Un valor de 210 le irá bien.

Para este ejemplo me interesa que la superficie se vea con grano, asi que vamos a RGlossines y ponemos de valor 0,75. Dejamos activado las fresnel reflections, activamos la L y ponemos 25 de valor. Activamos show background in preview y observamos el resultado.

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