29 mayo 2015

Air Lounge System

Buscando nuevos diseños de camas para el proyecto Casa La Ribera, me topé con este diseñador: Favio Novembre. Creo que merece la pena que lo conozcáis, porque tiene diseños muy interesantes.

Este caballero nacido en Lecce en 1964 está licenciado en arquitectura y ha conseguido abrir su propio estudio. En su página web podremos observar todos los diseños que tiene: sofás, butacas, mesas, mesitas (o mesas de café si lo preferís), sillas, camas y librerías.

28 mayo 2015

Ruby chair

Internet siempre guarda buenas sorpresas. Esta es una de ellas.

Os traigo un mueble de estética futurista, la Ruby Chair.

27 mayo 2015

1.4. 3D Studio Max: coordenadas, guizmo y transformaciones

Coordenadas.

3D Studio Max usa el eje de coordenadas para situar los objetos en el espacio. La coordenada X es el ancho (izquierda a derecha), la coordenada Y es la profundidad y la coordenada Z la altura. Dependiendo del visor que utilices la orientación de los ejes cambiará, pero a fin de cuentas sigue siendo el mismo concepto.

Si nos dirijimos abajo del todo veremos la caja de coordenadas. Esta opción podrá servirnos para mover objetos con precisión.

25 mayo 2015

La puerta Klemens Torggler

Algunos inventos no dejan de sorprenderme y este es uno de ellos. Si alguien piensa que todo está inventado, que sólo se pueden hacer modificaciones de otros modelos ya existentes, pues puede replantearse esa idea. Esta puerta es de lo más curioso que he visto últimamente.

La empresa austríaca Klemens Torggler ha ideado un nuevo tipo de puerta. En su web oficial (dejando a un lado que tiene un diseño poco adecuado) nos explica su funcionamiento. Consiste en dos hojas cuadrangulares que pivotan sobre un eje.

22 mayo 2015

Anexo 3D Studio Max: atajos de teclado

Aquí encontrarás todos los atajos de teclado que aparecen en las entregas de mis apuntes.

Los contenidos están organizados en orden alfabético.

Puede que cada nueva entrega contenga nuevos atajos de teclado, así que revisa esta entrada con frecuencia.

21 mayo 2015

Barandillas con estilo

Casi todos tenemos en nuestra cabeza la imagen de un vallado, de una cerca, de una barandilla de forja (o de cualquier otro material), o una balaustrada. Sin embargo, todavía se puede ser original en el diseño optando a una idea tan simple como la naturaleza.

20 mayo 2015

1.3. 3D Studio Max: selecciones

En 3D Studio Max tenemos diferentes formas de seleccionar un objeto o conjunto de objetos. La forma más directa y la que normalmente usaremos, es pinchando con el botón izquierdo del ratón sobre el objeto. Habrá aparecido la caja delimitadora o bounding box.


Para quitar la caja delimitadora ve al visor perspectiva, haz clic en el icono + y pincha sobre configure viewports.

19 mayo 2015

Interiores acogedores

Os presento una serie de interiores que vi por internet que me han parecido muy interesantes.

En esta primera fotografía el interior es el de una casa situada en una sierra o situada cerca de algún sistema montañoso. Líneas simples, colores suaves, buen uso de la madera y la piedra y una buena iluminación que logra un conjunto acogedor y confortable. En general, resulta un diseño más o menos minimalista.

18 mayo 2015

Huf Haus. Casas con encanto

Buscando por internet he encontrado una empresa alemana que se dedica a construir casas prefabricadas. La verdad es que las fotos que muestran en su web oficial no dejan lugar a dudas de que son viviendas con encanto y bien diseñadas. Me quedé sorprendido con los diseños y lo bien que encajan en el ambiente. Sin más dilación, os comento a grandes rasgos cosas interesantes sobre esta empresa.

15 mayo 2015

1.2. 3D Studio Max: interfaz del programa

Una vez abrimos el programa, nos aparecerá este espacio de trabajo.


En la esquina superior izquierda tenemos el menú principal. Si pinchamos cerca de la eme de Max saldrá el menú con diferentes opciones.

14 mayo 2015

1.1. 3D Studio Max: cosas que hacer antes de empezar

Comienzo esta serie de artículos sobre 3D Studio Max. De vez en cuando iré publicando estos manuales. Si hay errores, o haces otras cosas más antes de empezar a trabajar con el programa, no dudes en dejar un comentario.

Los directorios se marcan en marrón. Las teclas se marcan en azul y las secuencias de teclas van con rayas (-). Trabajo con la versión inglesa del programa, pero pondré traducciones cuando sea preciso.

12 mayo 2015

Aprovechando espacio

A veces en nuestros hogares tenemos ciertos espacios que no sabemos cómo aprovecharlos y al final acabamos adoptando otras soluciones, que si bien nos arreglan el problema no acaban por ser la solución más acertada, porque o bien no empleamos todo el espacio suficiente, o bien la solución encontrada no resulta estética.

Navegando por Internet encontré estas curiosas imágenes que os dejo abajo Si tenemos algo de imaginación, originalidad, y algo de maña, podremos aprovechar cualquier espacio de nuestro hogar.

04 mayo 2015

Sofá y sillón Bahir

Este sofá de la marca Cor no nos recuerda a las formas universales de un sofá ordinario: reposabrazos, división de plazas por usuario, cojines, y respaldo. Es un buen intento de romper con lo establecido y ofrecer una perspectiva distinta del descanso. Túmbate, acurrúcate, estírate mientras ves el televisor, navega por Internet mediante tu portátil o teléfono móvil, o simplemente disfruta de una buena película con los tuyos.