16 diciembre 2015

Magnet track

He estado mirando el catálogo de productos de la empresa de iluminación B Light y he visto una serie de luminarias interesantes que son ideales para locales y comercios.

15 diciembre 2015

Suelo epoxy de acabado metálico

Los pocos que me seguís sabéis que soy partidario de embellecer o revestir el hormigón o cemento para protegerlo de las inclemencias y demás factores ambientales. Si tienes un local con suelo de hormigón tal vez te interese usar epoxy para ahorrar dinero en revestirlo con baldosas.

14 diciembre 2015

La cama contra terremotos

Los seísmos son una de las catástrofes naturales más destructoras a la que el ser humano hace frente. No hay forma de predecir cuándo sucederá ni qué intensidad tendrá para poner en marcha un protocolo de emergencia. Japón es una de las zonas del mundo donde suceden más sismos y siempre desarrollan tecnología y medios para combatirlos. Esta cama es uno de ellos.

11 diciembre 2015

Siete consejos esenciales para contratar a un interiorista

¿Está pensando en renovar el cuarto de baño o tirar las paredes de la cocina para hacerla más amplia? Si no tiene experiencia, lo mejor es que contrate a un interiorista. ¿Sabe distinguir las buenas hierbas de las malas antes de arrancarlas? Hay varios programas de televisión basados en el concepto del 'hágalo usted mismo,' donde salen malos y buenos interioristas que tienen que 'limpiar el desastre'. Antes de que imagine el resultado final del cuarto de baño de sus sueños, necesitará unas cuantas recomendaciones. Por lo tanto, siga estos siete consejos que le ayudarán a contratar a un interiorista con buena reputación.

10 diciembre 2015

W+W, un dos en uno

En otras entradas he presentado productos para cuartos de baño pequeños (como este). Revisndo el catálogo de Roca he encontrado un concepto muy curioso: unir el lavabo y el inodoro en un solo elemento.

09 diciembre 2015

Puertas rústicas y modernas

Ya estoy de vuelta del puente. Tuve que actualizar por la mañana y tal, pero ya estoy aquí, como de costumbre.

La empresa Artepuerta de Talavera de la Reina (Toledo) está especializada, aparte de puertas, en armarios y ebanisteria. He echado un vistazo a su catálogo y tienen un abanico algo reducido, pero de bastante calidad.

04 diciembre 2015

Tema 7: metales ferrosos

1. Vocabulario.

Mena: mineral a partir del cual se extrae un metal, tal como se encuentra en el yacimiento. El mineral objeto de comercialización se suele encontrar en la explotación asociado a otros minerales que no son aprovechables. Ejemplos de menas son la calcopirita para el cobre, la galena para el plomo o la magnetita para el hierro.

02 diciembre 2015

Half Dome Chair Egg

Software usado: Autodesk 3D Studio Max, V-Ray, Adobe Photoshop.
Nota: imagen en JPG para aligerar el peso del archivo.

(14) 3D Studio Max: lavabo

Para este ejercicio usaremos la misma técnica que en el inodoro, partiendo de una referencia, como de costumbre:


01 diciembre 2015

La lámpara Maya

Me topé con esta lámpara de techo buscando modelos originales por Archiexpo (web que, por cierto, recomiendo). La lámpara Maya es una luminaria de techo colgante para interiores de geometría hexagonal.

30 noviembre 2015

Wewood y la mesa Metis

La empresa portuguesa Wewood se dedica a fabricar accesorios, estanterías, sillas, escritorios, aparadores y mesas. He visto el catálogo y hay algunos diseños interesantes, pero he decidido centrarme en el escritorio Metis.

26 noviembre 2015

Silla Cherri

Software usado: 3D Studio Max, V-Ray, Adobe Photoshop.
Notas: imagen en JPG para aligerar el peso del archivo.



Roadprinter, la máquina que reviste calzadas

La empresa RPS (Road Paving Systems) ha diseñado una máquina que reviste aceras de forma rápida, sencilla y eficiente. El por qué de este invento es fácil de explicar: facilitar el trabajo a los obreros.

24 noviembre 2015

(12) 3D Studio Max: escalera de caracol

Supongamos por un momento que estamos modelando el interior de un loft y necesitamos crear una escalera de caracol. El problema inmediato no es el modelado (que resulta sencillo), sino posicionar los peldaños de la escalera en altura y ángulo correctos.
Para este ejercicio, nos basaremos en la siguiente fotografía:

23 noviembre 2015

Axor, el nuevo grifo de Hansgrohe

Supongo que muchos de vosotros conoceréis las cabezas de ducha que regulan el chorro del agua y que pueden encontrarse fácilmente en cualquier establecimiento. Hay que cambiar la posición para que salga el chorro de agua que queremos. La empresa Hansgrohe ha desarrollado un grifo que, aparte de cumplir su función, también permite regular el flujo del agua.

20 noviembre 2015

Las viviendas de casasdemaderaymas

Hace un tiempo comenté acerca de una empresa alemana que construía casas prefabricadas. No hay que irse muy lejos para encontrar empresas que se dediquen a este sector. Casasdemaderaymas es una empresa española fundada en 1999 que hay ido evolucionando en su estilo y métodos de construcción, basándose en el estilo nórdico, americano, o estructuras de acero.

19 noviembre 2015

(11) 3D Studio Max: televisor plano

Hoy aprenderemos a modelar un televisor plano de forma sencilla. Aquí la imagen de referencia:

Una de inglés

Infografía 2D sobre inglés.

Software usado: Adobe Illustrator.
Nota: imagen en JPG par aligerar el peso del archivo.

18 noviembre 2015

Cumpla con esta lista de quince puntos antes de comenzar la reforma de baño

Reformar el baño es una tarea emocionante. Antes de lanzarse de cabeza a por el último diseño de baño o a por un baldosín determinado, hay otras cosas menos emocionantes que hay tener en cuenta en el proyecto para conseguir el baño de sus sueños. Puesto que reformar un cuarto de baño puede convertirse en una tarea abrumadora, lenta y costosa, hemos preparado una lista de quince puntos esenciales para que se asegure de que la reforma va por buen camino.

17 noviembre 2015

Cerramientos acristalados sin perfilería

El modelo estándar de cerramientos acristlados en viviendas y algunos locales comerciales siempre ha ido provisto de perfilería de aluminio. Para algunas personas, este elemento no es estético, así que las empresas han ido desarrollando sistemas de cerramientos acristalados que se adecuen a los nuevos gustos sin perder funcionalidad. En otra entrada os traje un modelo de puerta corredera que no necesitaba perfilería. Hoy os presento los productos de C3Systems.

16 noviembre 2015

(10) 3D Studio Max: puerta maciza y con cristal

En este ejercicio aprenderás a modelar una puerta maciza. También haremos otro modelo de puerta con cristales. Para empezar, tomamos imágenes de referencia.

Un cerebro sludable

Infografía 2D donde se explican consejos para mantener un cerebro activo y sano.

Software usado: Adobe Illustrator.
Notas: imagen en JPG para aligerar el peso del archivo.

13 noviembre 2015

Candis y su gama de pinturas

¿Quieres pintar alguna dependencia de tu casa o tu local, pero no sabes qué pintura escoger? Si buscas una que te proporcione el toque distintivo y bello que buscas, la serie Antiche Terre Fiorentine puede ser la solución perfecta.

11 noviembre 2015

(9) 3D Studio Max: cojín

Vamos a crear un cojín simple. Para ello, cogeremos una imagen de referencia:


No nos centraremos en las arrugas, ya que es un ejercicio de modelado básico, pero si intentaremos que luzca lo más realista posible.

10 noviembre 2015

La lámpara trasero

En fin... no he sabido catalogar racionalmente este diseño. ¿Es un buen diseño, original y novedoso o simplemente es diseño ejemplar? Debo decir que es la primera vez que me quedo confuso ante un producto.

09 noviembre 2015

Así no, Windows


Hay que ser muy cuidadoso con ciertas infografías, Windows. Y no, la captura no es falsa, la saqué de mi propio ordenador.

06 noviembre 2015

05 noviembre 2015

Scenario, un nuevo modelo de puerta corredera

La empresa italiana FerreroLegno Design dispone en su catálogo de un producto nuevo que sirve tanto de puerta corredera como para dividir espacios.

04 noviembre 2015

El espejo interactivo

En una de las entradas anteriores os mostré una ventana inteligente diseñada por Samsung. Cuando la vi me recordó poderosamente a otro invento similar que ya conocía con anterioridad y que fue diseñado en 2008, pero que no fue creación de esta compañía, sino de Interference Inc, empresa dedicada a la creación de dispositivos táctiles.

03 noviembre 2015

(7) 3D Studio Max: modelado de silla

Hoy modelaremos una silla que ha sido (y en la actualidad todavía lo es) un referente en el diseño de mobiliario: la Brno Chair. Como de costumbre, las imágenes de referencia:


02 noviembre 2015

Juno Lighting Group y su nueva luminaria de techo

La iluminación, como sabéis, es una parte crucial en los interiores. No sólo está ahí para ahuyentar la oscuridad, también tiene una vertiente artística que no pasa desapercibida. Sin embargo, el consumo eléctrico es uno de los problemas que todo diseñador enfrenta: tal vez en un proyecto no se pueda optar por una distribución lumínica concreta por la factura de la luz. En Juno Lighting Group han diseñado una nueva luminaria de techo (downlight) que rivaliza con las LED de 8 pulgadas.

30 octubre 2015

Spring Chair

Normalmente traigo mobiliario de diseñadores que son reconocidos o que tienen cierta trayectoria. En esta ocasión os voy a mostrar una silla de un compañero que tuve en PyDO y que creo que a muchos de vosotros os gustará.

28 octubre 2015

El lavabo orbital

Los dueños de aseos pequeños saben lo problemático que resulta la falta de espacio. Antes de instalar cualquier mueble o sanitario deben revisar bien los productos que les ofrecen las empresas para aprovechar el máximo espacio posible sin renunciar a la estética.

Hoy os traigo un lavabo cilíndico llamado Orbit Sink, diseñado por Alessandro Isola, que puede ser la solución ideal.

27 octubre 2015

Imitación de parquet con suelo de cemento.

Navegando por YouTube he encontrado este vídeo en el que transforman un feo suelo de cemento por uno de parquet.

26 octubre 2015

23 octubre 2015

Diez cosas que no hay que hacer cuando reforme su casa

En la vida de todo propietario llega el momento en que la reforma y modernización de las instalaciones del hogar se convierten en una forma de vida. Si está interesado en ampliar las habitaciones, cambiar revestimientos o simplemente necesita más funcionalidad en su casa, debe saber que tendrá que realizar una reforma en el futuro. Antes de comenzarla, hay varios factores a tener en cuenta. Si bien las revistas de casa y jardín dan la impresión de que todo puede hacerse en unos cuantos días, aquí dispone de diez cosas que no hay que hacer cuando reforme su hogar.

21 octubre 2015

(4) 3D Studio Max: modelado de columna

En este ejercicio aprenderemos a modelar una columna clásica de orden dórico. Os enseñaré el método básico, pero hay otras formas de modelado que permiten mayor precisión que veremos más adelante.

20 octubre 2015

Una iglesia como hogar

Los edificios pueden reutilizarse de diversas maneras para que sirvan con otros propósitos y necesidades. La casa (o mejor dicho mansión) que os presento es un buen ejemplo de aprovechamiento de espacio y de adaptación.

19 octubre 2015

Samsung Smart Window

Os traigo un invento que salió por el 2012. Sí un poco tarde para presentarlo ahora, pero creo que os llamará la atención y os dará una pequeña idea de cómo se va vislumbrando el futuro.

16 octubre 2015

2.26. 3D Studio Max: modificador wave

Modificador que produce un efecto ondulado en la geometría de un objeto. Para seleccionar el modificador vamos a modify, exploramos la lista de modificadores y escogemos wave.

2.25. 3D Studio Max: modificador turbosmooth

Es un modificador que añade más geometría al objeto para suavizarlo y evitar que tenga una aparienca facetada. Para seleccionar el modificador vamos a modify, exploramos la lista de modificadores y escogemos turbosmooth. 

15 octubre 2015

Tarjetas de visita

Un conjunto de cuatro tarjetas que engloban diferentes oficios.

Software usado: Adobe Illustrator.


14 octubre 2015

La lámpara Open Space luminous

La empresa Philips ha creado una nueva lámpara que permite a los diseñadores de interiores y arquitectos liberarse de las limitaciones del diseño y jugar con los espacios. Principalmente, fue concebida para salas de exposición, centros comerciales, aeropuertos, espacios públicos; en definitiva lugares públicos y amplios, aunque puede aplicarse en las casas.

09 octubre 2015

2.24. 3D Studio Max: modificador sweep

Es un modificador que realiza una extrusión en base a un perfil determinado por el propio modificador. Es parecido al modificador extrude, pero éste usa una serie de perfiles preconfigurados y sólo hay que seleccionar el que más convenga. También se pueden añadir perfiles personalizados. Funciona con splines y NURBS.

2.23. 3D Studio Max: modificador symmetry

Es un modificador que saca una copia simétrica de un objeto en función del eje de coordenadas. Para seleccionar el modificador vamos a modify, exploramos la lista de modificadores y escogemos symmetry.

08 octubre 2015

Ideas de baño. La guía definitiva

El cuarto de baño es una de las dependencias del hogar más populares y la que más se reforma con frecuencia. Si se renueva tendrá un efecto significativo en el valor de reventa, puesto que es un espacio muy transitado (y donde más se notan los cambios).

07 octubre 2015

El sillón y sofá Corques

La diseñadora Lucie Koldova ha diseñado un sillón y sofá empleando corcho como material base. A las personas que le gusten los productos ecológicos seguramente lo vean atractivo.

Infografía 2D de mi CV

He subido un nuevo trabajo vectorial. Hacía tiempo que quería acicalar un poco el CV, así que he cogido el Illustrator y me he puesto manos a la obra. Me ha gustado el resultado, pero se me han ocurrido otras formas de estructurarlo; ya iré probando. Id a este enlace para verlo.

06 octubre 2015

2.22. 3D Studio Max: modificador FFD box

Es un modificador que permite curvar la geometría de un objeto en base a unos puntos que el propio modificador añade. En el programa hay varios FFD Box en la lista de modificadores (2x2x2, 3x3x3 y 4x4x4) que tienen los puntos establecidos y no pueden añadirse más. Sin embargo, FFD Box permite insertar los puntos que se quiera sin ningún límite. Para seleccionar el modificador vamos a modify, exploramos la lista de modificadores y escogemos FFD Box.

2.21. 3D Studio Max: modificador push

Este modificador permite desplazar los vértices del objeto en función de las normales de dichos puntos. Para seleccionar el modificador vamos a modify, exploramos la lista de modificadores y escogemos push.

05 octubre 2015

La lámpara luna

He traído al blog numerosos ejemplos de luminarias originales. Hoy os presento una con forma de luna.

Ha sido diseñada por Acron Studio mediante crowfounding en la paltaforma IndieGoGo, y está fabricada en fibra de vidrio e ilumina con lámparas halógenas.

02 octubre 2015

Imitación de pizarra con suelo cerámico

Los fabricantes de revestimientos suelen tener líneas de productos que imitan determinados materiales, como la imitación de madera en suelos de gres. He revisado de nuevo el catálogo de Venatto y veo que también tienen una línea de pavimentos que imitan la pizarra.

01 octubre 2015

Hotel sin barreras en la BAU 2015

Las personas con discapacidades físicas dependen de que el diseño sea accesible para ellos. Esta idea ha sido aplicada en la mayoría de establecimientos públicos, a pesar de que todavía queda mucho camino por recorrer al respecto. Por otro lado, el panorama en los hoteles es muy diferente y la arquitecta Ursula Fuss, de Frankfurt, Alemania, está muy contenta que la Samsung Chemical Europe haya confiado en ella recientemente para diseñar un cuarto de baño de hotel para personas de movilidad reducida.

30 septiembre 2015

2.5. 3D Studio Max: editable spline

Esta herramienta nos facilita editar los splines y nos permitirá crear geometría de forma más sencilla. Para convertir un spline en editable spline pulsamos el botón derecho del ratón y vamos a convert to-convert to editable spline.

28 septiembre 2015

Anexo 3D Studio Max: consejos a la hora de trabajar

Os dejo una serie de consejos para trabajar con el programa. La lista irá aumentando conforme avance el manual. Si alguno de vosotros sabe alguno más no dudéis en comentar en esta entrada.

25 septiembre 2015

La puerta Star Trek

¿Alguno de vosotros ha soñado con tener una puerta tipo Star Trek en casa? Pues gracias a Marc, el ingeniero cofundador de Double Robotics, podéis haceros una en casa.

24 septiembre 2015

La lámpara OnOff

La iluminación es un arte y muchos diseñadores lo demuestran no sólo creando espacios totalmente agradables y cálidos, sino ofreciendo diseños novedosos y singulares. Dentro de las lámparas de mesa hay una gran cantidad de modelos curiosos y originales. Hoy os traigo uno muy curioso.

23 septiembre 2015

2.4. 3D Studio Max: edit poly

Edit poly es un modificador que imita las funciones de editable poly, pero permitiendo volver a la geometría original. Algunas personas prefieren usar el edit poly antes que el editable mesh precisamente por eso. Si están contentos con el resultado, solo tienen que transformarlo en editable poly.

2.2. 3D Studio Max: modificador edit mesh

Edit mesh es un modificador que imita las funciones de editable mesh, pero permitiendo volver a la geometría original. Algunas personas prefieren usar edit mesh antes que el editable mesh precisamente por eso. Si están contentos con el resultado, solo tienen que transformarlo en editable mesh. El inconveniente de este modificador es que no se puede animar los subobjetos.

22 septiembre 2015

Ideas prácticas e inspiradoras para revestir el cuarto de baño con baldosas

El azulejo es, a menudo, el material predilecto para el baño y hay razones para ello: reflejan la luz, son duraderos, son fáciles de limpiar y dan un toque de frescor. Hemos recopilado una lista de ideas de azulejos de baño para ayudarle a elegir un estilo.

18 septiembre 2015

2.1. 3D Studio Max: editable mesh

En 3D Studio Max hay diversas formas de trabajar con la geometría. Editable mesh es una de ellas, aunque ha caído en desuso debido a que triangula la geometría. De todas formas, quiero que la veáis porque algunos modelos 3D están credos usando esta herramienta, aunque adelanto no será el método de trabajo habitual.

Para convertir un objeto a editable mesh, primero lo seleccionamos y después hacemos clic derecho-convert to-editable mesh.

17 septiembre 2015

Plato de ducha a nivel de suelo

En ocasiones, algunas personas prefieren cambiar el baño por un plato de ducha por varios motivos: ocupa demasiado espacio, no es recomendable para personas de mayor edad, resulta un engorro doblar el espinazo para limpiarla, no lo ven bonito, no resulta práctico (hay gente que prefiere ducharse antes que bañarse)...

Para ellos, la mejor solución son los platos de ducha, cuyas marcas y respectivos modelos han evolucionando constantemente.

16 septiembre 2015

La nueva luminaria de Luctra

Cualquiera que pase mucho tiempo en el escritorio sabe lo dañino que resulta la falta de luz en el bienestar psicológico. En respuesta a este problema, la marca de luminarias Luctra ha desarrollado un sistema inteligente que imita la luz natural para disminuir la presión durante las horas de trabajo nocturnas en la oficina.

15 septiembre 2015

2.20. 3D Studio Max: Graphite Modeling Tools. Modelado

Como ya expliqué anteriormente, la graphite modeling tools es un conjunto de herramientas que permiten editar objetos de forma rápida y precisa. Hoy veremos las herramientas más útiles de la pestaña de modelado.

Vamos a modeling polygon donde veremos las herramientas más usadas en editable poly: selección de los subobjetos. Pin Stack (permite bloquear el último modificador), show end resultnext/previous modifier… entre otros.

11 septiembre 2015

El robot albañil

El oficio de albañil es duro. Largas horas realizando movimientos repetitivos que acaban desgastando los músculos y los huesos, acciones que ponen en riesgo la seguridad del trabajador, soportar el frío y el calor en los meses más duros y el agotamiento después de cada jornada.

Esta nueva máquina llamada SAM (Semi Automated Mason) que os voy a presentar permite a los albañiles realizar sus tareas de forma más segura y eficiente. La empresa que lo ha fabricado, Construction Robotics, ha diseñado el invento para cubrir una de las tareas más repetitivas del oficio: coger ladrillos, echar el mortero y colocarlos donde toque. El albañil solo tiene que repasar el trabajo, es decir, retirar el mortero sobrante, marcar bien las yagas y dedicarse a la parte más estética del trabajo.

10 septiembre 2015

2.19. 3D Studio Max: Graphite Modeling Tools. Selección

La graphite modeling tools es un conjunto de herramientas que permiten editar objetos de forma rápida y precisa. Parte de las herramientas incluidas están presentes en editable poly y su modificador: edit poly.


En esta parte, veremos las herramientas de selección más importantes referidas a la selección de subobjetos.

2.18. 3D Studio Max: modificador smooth

Este modificador elimina las caras de una geometría agrupando caras para proporcionar un efecto suavizado.

Para insertar el modificador vamos a modify, seleccionamos la lista de modificadores y escogemos smooth.

09 septiembre 2015

Un balcón en la buhardilla

¿Vives en un ático, pero te gustaría tener un balcón? La empresa VELUX ofrece una solución ingeniosa al respecto.

VELUX es conocida principalmente por diseñar ventanas para áticos, tragaluces y sistemas eléctricos, pero también disponen un catálogo de tubos solares, cortinas y persianas. En esta ocasión, han creado un diseño que permite aunar una barandilla y el sistema de cierre de una ventana para áticos.

07 septiembre 2015

2.17. 3D Studio Max: modificador noise

Noise modifica la posición de los vértices de una geometría moviéndolos en los tres ejes.

Para insertar el modificador vamos a modify, seleccionamos la lista de modificadores y escogemos noise.

2.16. 3D Studio Max: modificador lattice

Este modificador convierte los segmentos o aristas de un objeto en formas cilíndricas y esféricas (esto para los vértices), transformándolo en una malla tridimensional.

Para insertar el modificador vamos a modify, seleccionamos la lista de modificadores y escogemos lattice.

04 septiembre 2015

La lavadora WashUp

En los apartamentos o pisos pequeños no suele haber demasiado espacio para organizar bien todo lo que encesitamos. Uno de los sitios más pequeños suele ser el cuarto de baño, donde en ocasiones se coloca la lavadora. Si planeas tener una lavadora en el aseo, entonces este concepto puede interesarte.

03 septiembre 2015

Bar de tapas Aquí Mismo

Es un proyecto que hice en PyDO. Sólo está el anteproyecto, porque el proyecto usa un formato de hoja grande (A2 y A1 en algún caso) y las capturas directas no ofrecen gran resolución. Si alguien está interesado en verlo (para asuntos de trabajo), puedo facilitarlos. 

Haz clic sobre cada imagen para verla mejor.

Software usado: AutoCAD.

Las cosas de la vida



Si alguien encuentra al autor, por favor, que deje un comentario.

02 septiembre 2015

2.15. 3D Studio Max: modificador cross section

Este modificador crea una estructura alámbrica usando como base splines. El modificador conecta los vértices para formar una nueva geometría. Para seleccionarlo, vamos a modify, luego nos dirigimos a la lista de modificadores y seleccionamos cross section.

2.14. 3D Studio Max: modificador bend

El modificador bend permite curvar un objeto en base a un guizmo y un centro. Para aplicarlo, vamos a modify, luego a la lista de modificadores y seleccionamos bend.

01 septiembre 2015

2.13. 3D Studio Max: compound Objects. ProBoolean

La ProBoolean (proboleana) es una mejora de la boleana, pero sigue dando problemas. A diferencia de la boleana, permite combinar múltiples objetos a la vez. Aun así, sigue dando problemas, como cuando hacemos una proboleana de una proboleana o cuando metemos dos proboleanas por accidente.

Para acceder a la herramienta, vamos a create, seleccionamos compound objects y pinchamos en proboolean

31 agosto 2015

Revestimiento Quadrotte para exteriores

La empresa Ravaioli lleva más de treinta años de experiencia en el sector ofreciendo revestimientos de madera de calidad. De entre todos los productos que tienen a disposición del cliente me voy a centrar en este:

27 agosto 2015

Cuarenta y dos falacias

Otra de mis habilidades es la traducción de inglés a español. Debido a la situación actual tengo que abrir el abanico de posibilidades, así que he pensado en traducir.

Esta obra que os presento consiste en un decálogo de falacias argumentativas. Creo que os servirán para la vida diaria, incluso en el interiorismo y la arquitectura para poder identificar los malos argumentos y saber cómo enfrentarse a ellos.

Podéis ir aquí para verlo en el portfolio o aquí para leerlo y descargarlo. El autor me ha permitido distribuirlo con propósitos educacionales, así que respetad los términos de licencia, por favor. Si os ha gustado, podéis comprarlo en Amazon.

26 agosto 2015

La casa YO!

Hoy os traigo un ejemplo de diseño modular: la casa YO!

Simmon Woodroffe ha proyectado un espacio que aúna funcionalidad, aprovechamiento del espacio y elegancia.

25 agosto 2015

Baño al fresco

Un abanico de opciones que refrescan el concepto de las duchas de exteriores.

1. Inspirado en los barcos.

La ducha circular de Oborain crea un ambiente marítimo gracias a la plataforma que imita la cubierta de un barco y a una cortina de rayas azules y blancas, que queda suspendida como la vela en un mástil mediante una estructura flotante de acero inoxidable. El cabezal de ducha con acabado en acero inoxidable diseñado por la Outdoor Shower Co completa el conjunto. Cuesta 7200 dólares (6589 euros).

24 agosto 2015

El estudio de Dancie Perugini Ware

Dancie Perugini Ware es una mujer tejana con estilo. Es una apasionada defensora de las artes, tanto en su ciudad natal, Galveston, como en su hogar en Houston, además de ser una empresaria igualmente apasionada. Desde que fundó Dancie Perugini Ware Public Relations, que tiene a Mercedes-Benz y Louis Vuitton entre sus más de cuarenta clientes, ha ascendido en los rankings de Houston, desde el edificio de I.M.Pei & Partners, pasando por el de Philip Johnson y John Brugee hasta su oficina actual situada en un edificio referente del resurgimiento Renacentista de 1927. Ware agradece ese golpe de suerte inmobiliario al diseñador de interiores Keile Mayfield y al arquitecto Erick Ragni, que les ayudó a encontrarlo. El dúo de diseñadores y directores de Mayfield and Ragni Studio, más conocido como MaRS, tuvo una visión: ‘pensamos que el edificio tenía personalidad, que era la seña de identidad ideal para ella’ dice Mayfield. ‘Además, está en el centro de la ciudad, cerca del su arte y los clientes potenciales del Houston Chronicle’.

29 julio 2015

El diseñador y el cliente

Las dificultades que enfrentan los diseñadores con sus clientes. Un poco de humor y reflexión combinados en once ilustraciones.

28 julio 2015

2.12. 3D Studio Max: Compound Objects. Boolean

La boleana es un objeto que aúna dos objetos mediante una operación para generar una geometría. Para seleccionar la herramienta vamos a create-compound objects-boolean.


Esta herramienta no es segura y genera errores. Donde presenta menos problemas es con las formas, así que emplearemos las boleanas única y exclusivamente en splines.

27 julio 2015

La mesa billar. Un dos en uno

Si alguno de mis lectores es un aficionado al billar es posible que le interese este mueble.

La Fusion Table es una idea de la empresa Fusion Tables que, además de dedicarse a vender sillas, asientos, accesorios y luminarias, fabrican mesas que sirven como mesa de billar.

23 julio 2015

2.11. 3D Studio Max: Compound Objects. Loft

Loft (solevado) es un compound object que basa su estructura en shapes (splines estándar y extendidas) para formar geometría mediante extrusión empleando un tercer eje.

El solevado consta de dos splines: la forma que tomará la geometría y el camino que sigue. Sin embargo, esta herramienta es una arma de doble filo, así que hay que aprender a usarla debidamente.

En primer lugar, vamos a localizar la herramienta. Vamos a create y en la pestaña donde pone standard primitives pinchamos y escogemos compound object. Dentro vemos loft, pues seleccionamos.

22 julio 2015

Mueble para cócteles giratorio

Si eres un aficionado a los cócteles y te gustaría tener un pequeño mueble para tus bebidas y copas, tal vez te interese este mueble.

Se llama Cubrick, en honor al director de cine Stanley Kubrick. El origen del nombre se debe a que el diseño se inspiró originalmente en el monolito de la película 2001: una odisea en el espacio.

21 julio 2015

La casa de Tyler Krikham

Para remodelar interiores o construir edificios es necesario tener imaginación y sacar ideas de las fuentes que mejor le inspiran a uno. ¿Alguno de vosotros se ha inspirado alguna vez en los videojuegos? Si os mostráis reticentes al coger ideas de decoración partiendo de videojuegos, espero que esta casa os haga replantearos esa idea.

20 julio 2015

(3) 3D Studio Max: modelado de escritorio minimalista en L

No importa realmente la forma que tenga el tablero, o las patas o la cajonera. Si conocemos bien las herramientas de las que disponemos seremos capaces de modelar lo que queramos.

En este ejemplo verás que el tablero tiene formas redondeadas.

17 julio 2015

El autobús convertido en caravana

Los proyectos de arquitectura de estudiantes me llaman la atención. Siempre se puede ver algún diseño novedoso o alguna forma nueva de distribuir los interiores. Lo que hoy traigo no es arquitectura estrictamente hablando, sino una reforma... de un autobús.

16 julio 2015

La lámpara libro

Navegando por internet encontré esta luminaria original. Solo vi la fotografía y no encontré al diseñador. Buceando un poco más encontré la información que necesitaba.

Max Gunawan es el diseñador de esta luminaria, que lanzó el año pasado una marca personal denominada Lumio, tras finalizar con éxito una campaña en Kickstarter. La lámpara libro sirve como lámpara de mesa o como lámpara colgante. La abrimos y los LED que lleva instalados iluminan el libro y el espacio.

15 julio 2015

3D Studio Max: modelado de escritorio minimalista

En este ejercicio os muestro mi método para modelar una mesa a partir de una referencia. Os aconsejo que estudies bien los pasos que doy y comprendáis por qué hago las cosas de esta forma.

A la hora de modelar cualquier cosa hay que servirse de referencias. Para ello, vamos a Google Imágenes y buscamos ‘medidas escritorio’. Yo he escogido esta imagen, que tiene las suficientes acotaciones para realizar el escritorio.

14 julio 2015

Puertas con bisagra oculta

Es raro pillarse los dedos de las manos con el quicio de una puerta, pero a veces sucede. Para evitar esto, se puede recurrir a empresas que ofrezcan un diseño de bisagras diferente. Pivotan puede ser la opción.

Esta empresa española ofrece un sistema de bisagras para puertas de interior que sustituye al modelo que todos tenemos en mente. Esto nos da varias ventajas: evita el chirrido de las bisagras al abrir y cerrar la puerta, gana en estética y ofrece mayor estabilidad.

Gres como sustituto de la madera

Bien porque no se quiere realizar mantenimiento cada cierto tiempo en superficies de madera para exteriores, o bien para evitar la tala de árboles, siempre puede acudirse a materiales que imiten a la madera. Hay muchas marcas en el mercado que tienen una serie dedicada a este menester, pero hoy me centro en Venatto.

10 julio 2015

2.3. 3D Studio Max: editable poly

Después de ver los modificadores es hora de aprender una herramienta que usaremos con frecuencia.

Editable poly permite que un objeto sea deformable. A diferencia de editable mesh, editable poly no tirangula las caras, ya que usa polígonos de más de tres caras. Puesto que evita las aristas invisibles y el triangulado excesivo, editable mesh ha ido cayendo en desuso.

08 julio 2015

Bombillas de grafeno

De la bombilla incandescente, al fluorescente, al LED... y ahora el grafeno. Este nuevo material está llamado a ser el material revolucionario del siglo, incluso estando todavía en desarrollo. Sin embargo, se han encontrado numerosas aplicaciones que llegan a superar a los materiales convencionales que usamos diariamente.

07 julio 2015

Barandillas fotovoltáicas

La eficiencia energética es una de las prioridades en los edificios y una exigencia relativamente reciente. En los bloques de pisos de nueva construcción se suele optar por el modelo convencional, que se coloca en la azotea, pero también podemos escoger el modelo que vende Priba.

06 julio 2015

(1) 3D Studio Max: modelado de copa de champán

En este primer ejercicio de modelado daré una serie de pautas para aprender a modelar una simple copa. No sólo me fijaré en el método de modelado, sino en cómo organizar el trabajo previo al mismo.

Uno de los errores que se suelen cometer a menudo es, precisamente, comenzar a trabajar sin un esquema previo. Ya sea una escena simple o un objeto como el de este ejercicio, se necesita poner en orden todo lo que se va a hacer. Y para ello hay que hacerse unas cuestiones previas.

01 julio 2015

30 junio 2015

2.10. 3D Studio Max: modificador shell

Proporciona grosor a la geometría.

Cogemos el objeto y asignamos el modificador shell (carcasa).

2.9. 3D Studio Max: modificador lathe

Este modificador crea un objeto tridimensional girando un spline a partir de un eje, como los tornos de los alfareros. El problema principal de este modificador es que la geometría no suele ser tan suave como debiera.

Creamos el spline (por ejemplo, el perfil de una copa) y le asignamos el modificador. Tiene un subobjeto llamado axis que mueve el eje sobre el cual gira. De esta forma podemos modificar la forma en caso de que no salga a la primera.

2.8. 3D Studio Max: modificador bevel profile

Tiene el mismo funcionamiento que bevel, pero trae varias diferencias. Extruye un spline (una línea, por ejemplo) empleando valores diferentes de contorno en vez de escalar valores.

Para el ejemplo creamos una línea y luego diseñamos aparte nuestra forma (un perfil en I, por ejemplo). Sobre el objeto que queremos extruir le metemos el modificador bevel profile.

29 junio 2015

La lámpara Babele

Vi en Google+ esta lámpara y he decidido presentárosla. Tengo mis dudas de que realmente sea un buen diseño, pero he decidido incluirla en su sección correspondiente. No voy a adelantar acontecimientos y veamos la lámpara.

26 junio 2015

Casa de verano

Un par de renders para practicar exteriores. La primera es un acabado tipo maqueta, el segundo es el render final.

El diseño del edificio es de creación propia.

25 junio 2015

2.7. 3D Studio Max: modificador bevel.

Bevel (biselar) define el tamaño del polígono resultante final. Es parecido al modificador extrude. Hay que aplicarlo sobre splines, porque sobre un objeto primitivo no aparece la opción.

2.6. 3D Studio Max: modificador extrude.

El modificador extrude (extruir) da volumen a gran parte de los splines. Por ejemplo, un cuadrado hecho con el spline rectángulo se convertirá en el marco de un cuadro, por ejemplo.

Anexo 3D Studio Max: modificadores. Anotaciones e índice.

Los modificadores son herramientas muy útiles que nos permitirán flexibilizar nuestro trabajo de modelado. A continuación, os daré una breve introducción. Más abajo está la lista de los más usados, que irán apareciendo en sucesivas entregas.

Funcionamiento

Podemos usar varios de ellos en un solo objeto, aparte de poder copiarlos y pegarlos. Si queremos meter un modificador vamos a modify, hacemos clic en modifier list y seleccionamos el modificador.

24 junio 2015

Policarbonato para interiores

Normalmente, he visto el empleo de policarbonato para realizar divisiones en interiores o incluso para mobiliario, pero nunca aplicado como revestimiento.

La empresa Bencore ofrece una serie de productos agrupados según la forma de los paneles. La flexibiilidad y la cantidad de posibilidades es amplia: desde revestimientos, pasando por mobiliario y llegando a la carpintería (puertas de policarbonato, por ejemplo). Podemos elegir las dimensiones, la forma y el color de nuestros paneles en función de nuestras necesidades.

23 junio 2015

Radiadores como toallero

Supongo que muchos han usado el radiador en invierno para calentar la toalla después de una ducha. Pues podemos instalar unos radiadores con un diseño especial para colgar las toallas, que además de ocupar menos espacio siguen manteniendo la función de mantener cálida el aseo o cuarto de baño.

22 junio 2015

1.9. 3D Studio Max: congelar objeto, ocultar objeto e isolate

Cuando tenemos demasiados objetos en la escena y queremos trabajar en uno en concreto sin que nos molesten otros, podemos optar por congelar el objeto, ocultarlo o aislarlo.

Congelar objeto.

Seleccionamos el objeto, pulsamos el botón derecho del ratón y saldrá la ventana de abajo.

19 junio 2015

Lavabo para espacios pequeños

En su momento traje otro de los productos de Duravit y me pareció muy práctico y bien diseñado. Hoy vengo con otro producto de la misma empresa que viene fenomenal para aseos reducidos (recuerdo mi propio aseo y encajaría perfectamente).

El modelo se basa en el lavabo de pie de toda la vida, pero con la gran diferencia de que se aprovecha el pie como pequeño armario para guardar toallas, champús, bastoncillos... en fin, todo el material que solemos usar para el aseo personal.

18 junio 2015

Una piña como luminaria

He tenido mis dudas sobre si clasificar esta luminaria como diseño ejemplar, o por el contrario una forma original de darle una vuelta de tuerca, pero creo que es un buen diseño, así que lo dejaré etiquetado aquí. Supongo que el tiempo me dirá si estaba equivocado o no.

Bien, esta luminaria de techo es obra de Pavel Eekra, un diseñador ruso. Las formas están inspiradas en la de una piña.

17 junio 2015

1.8. 3D Studio Max: alinear, snap y pivote de un objeto

Alinear.

Tenemos tres formas de alinear objetos.

-Alineación básica: para alinear pulsaremos Alt-A, o yendo a Tools-Aling, o pulsando el icono correspondiente. Esta herramienta aliena usando como referencia la bounding box, no el objeto en sí.

15 junio 2015

Paneles de aglomerado

La madera es un material que se emplea frecuentemente en casi cualquier interior, ya sea en mobiliario como en revestimientos. Hoy os muestro unos paneles de madera que pueden emplearse en cualquier lugar.

La empresa Pfleiderer fabrica una serie de paneles decorativos con el objetivo de proporcionar un sin fin de posibilidades a los diseñadores de interiores. En su catálogo podemos encontrar multitud de acabados, tamaños y grosores que se adaptan a nuestras necesidades, englobado en una serie llamada DST.

12 junio 2015

1.7. 3D Studio Max: copiar y pegar

Una vez que ya hemos visto las primitivas y los splines, creo que es el momento de que veamos una serie de herramientas para copiar y pegar.

En 3D Studio Max tenemos cuatro formas básicas de copiar y pegar objetos: por clonación, por matrices, mediante spacing tool y por simetría.

Clonación.

Primero seleccionamos el objeto a clonar y luego pulsamos Ctrl-V para que salga la ventana de abajo.

11 junio 2015

Láser para fabricar mejores revestimientos

En ocasiones se buscan diseños únicos para dar un toque distintivo y original. Esto no solo se limita al mobiliario o las distribuciones de un interior, también se aplica al diseño de revestimientos.

Strasserthun ha fabricado una nueva máquina para manufacturar revestimientos de una forma eficiente y precisa. Emplea láseres para realizar los cortes y garantiza medidas precisas. A diferencia de los métodos de manufacturación tradicionales, dicha máquina realiza cortes precisos, permite ahorrar tiempo y ofrece unos acabados de calidad que no pueden compararse con los métodos tradicionales.

09 junio 2015

Casa de verano

Acabo de comenzar un proyecto de infografía 3D para incluirlo en mi portfolio. Serán dos renders: RGB y oclusión ambiental. Pronto veréis los renders finales.

Por otro lado, he acabado de traer todos los artículos de mi antiguo sitio web, así que es cuestión de tiempo que lo cierre definitivamente. A partir de ahora trataré de traeros nuevo material.

08 junio 2015

La mini cocina

En esta ocasión os traigo un mueble muy práctico que trata de solventar los problemas de espacio. Os presento la cocina Gali (Gali kitchen).

Este mueble fue creado por Ana Arana, una diseñadora e ilustradora de Bilbao. El objetivo con esta cocina fue no solo la de aprovechar el espacio de sitios poco amplios, sino también proporcionar una manera rápida y eficiente de preparar la comida.

05 junio 2015

Hágalo usted mismo


Por desgracia no he podido encontrar al autor. Si alguien sabe quién es puede dejar un comentario.

04 junio 2015

1.6. 3D Studio Max: splines estándar y extendidos

Un spline es una herramienta que sirve para crear geometría. A diferencia de las primitivas, los splines no tienen caras. Necesitan de modificadores para que estas se generen y determinen la forma de la geometría.

Splines estándar.

Para ver los splines vamos a create y pinchamos en el icono de shapes.

Dentro de los splines tenemos la línea, el rectángulo, el círculo, la elipse, el arco, el donut, el GNon (polígono), la estrella, el texto, la hélice, el huevo y la sección. Cuando usemos estos objetos es recomendable poner el snap en 2,5 para que se sitúe bien en las coordenadas.

01 junio 2015

1.5. 3D Studio Max: primitivas estándar y extendidas

Antes de comenzar a ver algunos métodos de modelado, es conveniente que os explique los distintos objetos tridimiensionales que dispone 3D Studio Max y que utilizaremos normalmente en nuestro trabajo diario.

Primitivas estándar.

Dentro de las primitivas estándar tenemos los siguientes objetos: caja, cono, esfera, geoesfera, cilindro, tubo toroide, pirámide, tetera y plano.

29 mayo 2015

Air Lounge System

Buscando nuevos diseños de camas para el proyecto Casa La Ribera, me topé con este diseñador: Favio Novembre. Creo que merece la pena que lo conozcáis, porque tiene diseños muy interesantes.

Este caballero nacido en Lecce en 1964 está licenciado en arquitectura y ha conseguido abrir su propio estudio. En su página web podremos observar todos los diseños que tiene: sofás, butacas, mesas, mesitas (o mesas de café si lo preferís), sillas, camas y librerías.