25 junio 2015

Anexo 3D Studio Max: modificadores. Anotaciones e índice.

Los modificadores son herramientas muy útiles que nos permitirán flexibilizar nuestro trabajo de modelado. A continuación, os daré una breve introducción. Más abajo está la lista de los más usados, que irán apareciendo en sucesivas entregas.

Funcionamiento

Podemos usar varios de ellos en un solo objeto, aparte de poder copiarlos y pegarlos. Si queremos meter un modificador vamos a modify, hacemos clic en modifier list y seleccionamos el modificador.

24 junio 2015

Policarbonato para interiores

Normalmente, he visto el empleo de policarbonato para realizar divisiones en interiores o incluso para mobiliario, pero nunca aplicado como revestimiento.

La empresa Bencore ofrece una serie de productos agrupados según la forma de los paneles. La flexibiilidad y la cantidad de posibilidades es amplia: desde revestimientos, pasando por mobiliario y llegando a la carpintería (puertas de policarbonato, por ejemplo). Podemos elegir las dimensiones, la forma y el color de nuestros paneles en función de nuestras necesidades.

23 junio 2015

Radiadores como toallero

Supongo que muchos han usado el radiador en invierno para calentar la toalla después de una ducha. Pues podemos instalar unos radiadores con un diseño especial para colgar las toallas, que además de ocupar menos espacio siguen manteniendo la función de mantener cálida el aseo o cuarto de baño.

22 junio 2015

1.9. 3D Studio Max: congelar objeto, ocultar objeto e isolate

Cuando tenemos demasiados objetos en la escena y queremos trabajar en uno en concreto sin que nos molesten otros, podemos optar por congelar el objeto, ocultarlo o aislarlo.

Congelar objeto.

Seleccionamos el objeto, pulsamos el botón derecho del ratón y saldrá la ventana de abajo.

19 junio 2015

Lavabo para espacios pequeños

En su momento traje otro de los productos de Duravit y me pareció muy práctico y bien diseñado. Hoy vengo con otro producto de la misma empresa que viene fenomenal para aseos reducidos (recuerdo mi propio aseo y encajaría perfectamente).

El modelo se basa en el lavabo de pie de toda la vida, pero con la gran diferencia de que se aprovecha el pie como pequeño armario para guardar toallas, champús, bastoncillos... en fin, todo el material que solemos usar para el aseo personal.

18 junio 2015

Una piña como luminaria

He tenido mis dudas sobre si clasificar esta luminaria como diseño ejemplar, o por el contrario una forma original de darle una vuelta de tuerca, pero creo que es un buen diseño, así que lo dejaré etiquetado aquí. Supongo que el tiempo me dirá si estaba equivocado o no.

Bien, esta luminaria de techo es obra de Pavel Eekra, un diseñador ruso. Las formas están inspiradas en la de una piña.

17 junio 2015

1.8. 3D Studio Max: alinear, snap y pivote de un objeto

Alinear.

Tenemos tres formas de alinear objetos.

-Alineación básica: para alinear pulsaremos Alt-A, o yendo a Tools-Aling, o pulsando el icono correspondiente. Esta herramienta aliena usando como referencia la bounding box, no el objeto en sí.

15 junio 2015

Paneles de aglomerado

La madera es un material que se emplea frecuentemente en casi cualquier interior, ya sea en mobiliario como en revestimientos. Hoy os muestro unos paneles de madera que pueden emplearse en cualquier lugar.

La empresa Pfleiderer fabrica una serie de paneles decorativos con el objetivo de proporcionar un sin fin de posibilidades a los diseñadores de interiores. En su catálogo podemos encontrar multitud de acabados, tamaños y grosores que se adaptan a nuestras necesidades, englobado en una serie llamada DST.

12 junio 2015

1.7. 3D Studio Max: copiar y pegar

Una vez que ya hemos visto las primitivas y los splines, creo que es el momento de que veamos una serie de herramientas para copiar y pegar.

En 3D Studio Max tenemos cuatro formas básicas de copiar y pegar objetos: por clonación, por matrices, mediante spacing tool y por simetría.

Clonación.

Primero seleccionamos el objeto a clonar y luego pulsamos Ctrl-V para que salga la ventana de abajo.