Es un modificador que añade más geometría al objeto para suavizarlo y evitar que tenga una aparienca facetada. Para seleccionar el modificador vamos a modify, exploramos la lista de modificadores y escogemos turbosmooth.
En iterations añadimos geometría. A más geometría mayor suavizado, pero el archivo se hace más pesado y a la hora de renderizar costará más, por tanto hay que tener cuidado cuando se sube este parámetro.
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