02 septiembre 2015

2.14. 3D Studio Max: modificador bend

El modificador bend permite curvar un objeto en base a un guizmo y un centro. Para aplicarlo, vamos a modify, luego a la lista de modificadores y seleccionamos bend.




Angle nos permite modificar el ángulo. Direction cambia la dirección. Bend Axis se refiere a la orientación de doblado en función de los ejes. Limits limita el doblado asignando un máximo y un mínimo.


Podemos hacerlo con exactitud. Vamos al subobjeto guizmo y lo situamos más o menos por el centro. Vamos al subobjeto center y en parameters pinchamos en limit effect. Ahora es cuestión de mover el lower limit para que curve.

Esta herramienta tiene dos subobjetos: guizmo y center. Guizmo permite mover la zona de doblado. Center es el lugar donde se dobla el objeto.

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