23 septiembre 2015

2.2. 3D Studio Max: modificador edit mesh

Edit mesh es un modificador que imita las funciones de editable mesh, pero permitiendo volver a la geometría original. Algunas personas prefieren usar edit mesh antes que el editable mesh precisamente por eso. Si están contentos con el resultado, solo tienen que transformarlo en editable mesh. El inconveniente de este modificador es que no se puede animar los subobjetos.

Para poner el modificador vamos a Modify, desplegamos la pestaña de modificadores y seleccionamos edit mesh.


Como puedes ver tiene las mismas funciones que editable mesh, salvo la pestaña surface properties, que no está. Para ver las funciones de las opciones, ve al punto 2.1.

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