07 septiembre 2015

2.16. 3D Studio Max: modificador lattice

Este modificador convierte los segmentos o aristas de un objeto en formas cilíndricas y esféricas (esto para los vértices), transformándolo en una malla tridimensional.

Para insertar el modificador vamos a modify, seleccionamos la lista de modificadores y escogemos lattice.



En la pestaña parameters, apply to entire object aplica el modificador a toda la geometría. Las tres opciones de abajo se limitan a la colocación de los vértices.


Radius, Segments y Sides modifican la geometría de la malla. En joints podemos modificar los puntos donde se unen los segmentos. Smooth suaviza para evitar poner más polígonos. La opción ignore Hidden Edges triangula la celosía (lattice).

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