02 septiembre 2015

2.15. 3D Studio Max: modificador cross section

Este modificador crea una estructura alámbrica usando como base splines. El modificador conecta los vértices para formar una nueva geometría. Para seleccionarlo, vamos a modify, luego nos dirigimos a la lista de modificadores y seleccionamos cross section.



Si tenemos splines transformados en editable spline podemos hacer algo parecido. Si vamos a los subobjetos podemos crear nueva geometría usando Connect Copy y Cross Section.

Para  usar la herramienta, primero creamos los splines.



El primero lo convertimos en editable spline y aplicamos detach al resto de splines.


Una vez hecho, colocamos el modificador y seleccionamos el resto de splines hasta tener la forma que deseemos.



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